dedicated server problem
i made a dedicated server on 1.08 and when someone join they have badsyncs.
is it possible to fix it?
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log files begin
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--- Serious Engine Startup ---
SeriousEngine Build: 10000.7
Executable: D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\Bin\DedicatedServer.exe
Assumed engine directory: D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\
Examining underlying OS...
Type: WinNT
Version: 6.0, build 6002
Misc: Service Pack 2
Detecting CPU...
Vendor: GenuineIntel
Type: 0, Family: 6, Model: 15, Stepping: 13
MMX : Yes
CMOV: Yes
Clock: 1728MHz
Global memory status...
Physical memory used: 934/2045MB
Page file used: 1091/4095MB
Virtual memory used: 39/2047MB
Memory load: 45%
Process working set: 0MB-1MB
Cannot load variable from 'DefaultMod.txt':
Autodownloadi^|D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\DefaultMod.txt^|Engine! ()
Current mod: <none>
Loading group files...
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\UltimateMappack.gro: 934 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\tg_battle.gro: 4 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\StrangeSam.gro: 8 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\Shotty Complex No Armor.gro: 6 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\SE1_08_patch.gro: 13 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\SE1_00_Texts_FRA.gro: 229 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\SE1_00_Sounds_FRA.gro: 100 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\SE1_00_Music.gro: 43 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\SE1_00_ExtraTools.gro: 1033 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\SE1_00_Extra.gro: 101 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\SE1_00.gro: 3124 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\Palenque_Ultra_final_v3.gro: 49 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\Palenque_Ultra_final_v2.gro: 49 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\Coop_SC_Maps.gro: 2 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\1_07_tools.gro: 18 files
D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\1_04_patch.gro: 1 files
Detecting input devices...
joysticks found: 16
joysticks allowed: 8
joy 1: error 0x000000a5
joy 2: error 0x000000a5
joy 3: error 0x000000a5
joy 4: error 0x000000a5
joy 5: error 0x000000a5
joy 6: error 0x000000a5
joy 7: error 0x000000a5
joy 8: error 0x000000a5
Desktop settings...
Color Depth: 32bit
Screen: 1280x800
Virtual screen: 1280x800
Monitors directly reported: 1
Initializing sound...
vorbisfile.dll loaded, ogg playing enabled
MPX playing disabled: Cannot load amp11lib.dll.
Detected devices: 2
device 0: Haut-parleurs (Realtek High Def
ver: 1536, id: 1.100
form: 0x000fffff, ch: 2, support: 0x0000002c
device 1: Realtek Digital Output (Realtek
ver: 1536, id: 1.100
form: 0x000fffff, ch: 2, support: 0x0000002c
IFeel mouse not found.
joysticks trouvés : 16
joysticks acceptés : 8
joy 1 : erreur 0x000000a5
joy 2 : erreur 0x000000a5
joy 3 : erreur 0x000000a5
joy 4 : erreur 0x000000a5
joy 5 : erreur 0x000000a5
joy 6 : erreur 0x000000a5
joy 7 : erreur 0x000000a5
joy 8 : erreur 0x000000a5
Chargement bibliothèque 'D:\Jeux\Serious Sam - Second Contact\Bin\GameMP.dll'...
Scripts\Game_startup.ini(3): Identifier 'sam_strTechTestLevel' is not declared
Scripts\Game_startup.ini(3): Cannot assign: different types
Version de Serious Sam : Unofficial v1.08
^iBuild 0003
Executing: 'Scripts\Dedicated_startup.ini'
Executing: 'Scripts\Dedicated\YodellerInstagib\init.ini'
Executing: 'Scripts\Dedicated\YodellerInstagib\1_begin.ini'
Initialisation de TCP/IP...
ouverture en tant que serveur
winsock bien ouvert
l'utilisateur a forcé l'adresse locale : 192.168.1.101
lecture des adresses locales
adresses locales : KakashiPC (192.168.1.101, 169.254.245.165)
port : 25601
socket ouvert :
Début de session : 'Yodeller Instagib by SeriousKillerNaruto'
niveau : 'Levels\LevelsMP\DeathMatch\Yodeller.wld'
drapeaux de réapparition : 00020008
joueurs maxi : 99
attente : 0
réseau en service
commencé.
Weapon Mutator start
Weapons removed.
Running in Instagib mode.
ALL OK: Dedicated server is now running!
Use Ctrl+C to shutdown the server.
DO NOT use the 'Close' button, it might leave the port hanging!
Serveur : envoi infos d'initialisation vers '194.105.195.66' (2k)
Sending statedelta response
Serveur : Données de connexion envoyées à '194.105.195.66' (209k->85k->13k)
Sending CRC response
Serveur : envoi de CRC à '194.105.195.66' (10k)
Serveur : Client '194.105.195.66', test CRC OK
^o^ceb^e^ 38 syper --- nooB^r a rejoint la partie
Sending reliable packet to client
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 64 indice 3.10 - mauvais 1
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 225 indice 11.15 - mauvais 2
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 265 indice 13.15 - mauvais 3
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 285 indice 14.15 - mauvais 4
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 305 indice 15.15 - mauvais 5
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 325 indice 16.15 - mauvais 6
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 346 indice 17.20 - mauvais 7
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 367 indice 18.25 - mauvais 8
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 430 indice 21.40 - mauvais 9
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 472 indice 23.50 - mauvais 10
Demande au client '194.105.195.66' de se déconnecter : Trop d'erreurs de synchronisation
Serveur : Client '194.105.195.66' déconnecté.
$^o^ceb^e^ 38 syper --- nooB^r a quitté la partie
end of round---------------------------
Executing: 'Scripts\Dedicated\YodellerInstagib\1_end.ini'
This function is obsolete. Sorry for that but it'll come back, I'm sure.
NOTE: Restarting server!
Executing: 'Scripts\Dedicated\YodellerInstagib\1_begin.ini'
arrêt du jeu.
Demande au client 'Machine locale' de se déconnecter : Server stopped.
Initialisation de TCP/IP...
ouverture en tant que serveur
winsock bien ouvert
l'utilisateur a forcé l'adresse locale : 192.168.1.101
lecture des adresses locales
adresses locales : KakashiPC (192.168.1.101, 169.254.245.165)
port : 25601
socket ouvert :
Début de session : 'Yodeller Instagib by SeriousKillerNaruto'
niveau : 'Levels\LevelsMP\DeathMatch\Yodeller.wld'
drapeaux de réapparition : 00020008
joueurs maxi : 99
attente : 0
réseau en service
commencé.
Weapon Mutator start
Weapons removed.
Running in Instagib mode.
ALL OK: Dedicated server is now running!
Use Ctrl+C to shutdown the server.
DO NOT use the 'Close' button, it might leave the port hanging!
Serveur : envoi infos d'initialisation vers '194.105.195.66' (2k)
Sending statedelta response
Serveur : Données de connexion envoyées à '194.105.195.66' (209k->85k->13k)
Sending CRC response
Serveur : envoi de CRC à '194.105.195.66' (9k)
Serveur : Client '194.105.195.66', test CRC OK
^o^ceb^e^ 38 syper --- nooB^r a rejoint la partie
Serveur : envoi infos d'initialisation vers '192.168.1.101' (2k)
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 43 indice 2.05 - mauvais 1
Sending reliable packet to client
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 64 indice 3.10 - mauvais 2
Sending statedelta response
Serveur : Données de connexion envoyées à '192.168.1.101' (195k->40k->12k)
Sending CRC response
Serveur : envoi de CRC à '192.168.1.101' (9k)
Serveur : Client '192.168.1.101', test CRC OK
^o^c808000(Ka^c0000ffkas^cff0000hi) ^cffff00Seri^cffee00o^cffcc00u^cffbb00s^cffaa00K^c ff9900i^cff8800l^cff7700l^cff6600e^cff5500r^cff440 0N^cff3300a^cff2200r^cff1100u^cff0000to ^f3^c002b2bt^c003535h^c004040e u^c005555lt^c006a6aim^c008080at^c009595e n^c00aaaain^c00bfbfja^r a rejoint la partie
^o^c808000(Ka^c0000ffkas^cff0000hi) ^cffff00Seri^cffee00o^cffcc00u^cffbb00s^cffaa00K^c ff9900i^cff8800l^cff7700l^cff6600e^cff5500r^cff440 0N^cff3300a^cff2200r^cff1100u^cff0000to ^f3^c002b2bt^c003535h^c004040e u^c005555lt^c006a6aim^c008080at^c009595e n^c00aaaain^c00bfbfja^r: ^o^cFFFFFFhi^r
Sending reliable packet to client
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 306 indice 15.15 - mauvais 3
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 326 indice 16.15 - mauvais 4
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 389 indice 19.30 - mauvais 5
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 410 indice 20.35 - mauvais 6
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 431 indice 21.40 - mauvais 7
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 452 indice 22.45 - mauvais 8
^o^c808000(Ka^c0000ffkas^cff0000hi) ^cffff00Seri^cffee00o^cffcc00u^cffbb00s^cffaa00K^c ff9900i^cff8800l^cff7700l^cff6600e^cff5500r^cff440 0N^cff3300a^cff2200r^cff1100u^cff0000to ^f3^c002b2bt^c003535h^c004040e u^c005555lt^c006a6aim^c008080at^c009595e n^c00aaaain^c00bfbfja^r: ^o^cFFFFFFproblems?^r
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 473 indice 23.50 - mauvais 9
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 494 indice 24.55 - mauvais 10
Demande au client '194.105.195.66' de se déconnecter : Trop d'erreurs de synchronisation
Serveur : Client '194.105.195.66' déconnecté.
$^o^ceb^e^ 38 syper --- nooB^r a quitté la partie
Serveur : envoi infos d'initialisation vers '194.105.195.66' (2k)
Sending statedelta response
Serveur : Données de connexion envoyées à '194.105.195.66' (195k->42k->12k)
Sending CRC response
Serveur : envoi de CRC à '194.105.195.66' (9k)
Serveur : Client '194.105.195.66', test CRC OK
^o^ceb^e^ 38 syper --- nooB^r a rejoint la partie
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 621 indice 30.85 - mauvais 1
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 642 indice 31.90 - mauvais 2
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 663 indice 32.95 - mauvais 3
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 684 indice 34.00 - mauvais 4
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 705 indice 35.05 - mauvais 5
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 727 indice 36.10 - mauvais 6
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 748 indice 37.15 - mauvais 7
^o^c808000(Ka^c0000ffkas^cff0000hi) ^cffff00Seri^cffee00o^cffcc00u^cffbb00s^cffaa00K^c ff9900i^cff8800l^cff7700l^cff6600e^cff5500r^cff440 0N^cff3300a^cff2200r^cff1100u^cff0000to ^f3^c002b2bt^c003535h^c004040e u^c005555lt^c006a6aim^c008080at^c009595e n^c00aaaain^c00bfbfja^r: ^o^cFFFFFFproblems?^r
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 769 indice 38.20 - mauvais 8
Sending reliable packet to client
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 790 indice 39.25 - mauvais 9
Serveur : envoi infos d'initialisation vers '194.105.195.66' (2k)
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 811 indice 40.30 - mauvais 10
Demande au client '194.105.195.66' de se déconnecter : Trop d'erreurs de synchronisation
Serveur : Client '194.105.195.66' déconnecté.
$^o^ceb^e^ 38 syper --- nooB^r a quitté la partie
Serveur : envoi infos d'initialisation vers '194.105.195.66' (2k)
Sending statedelta response
Serveur : Données de connexion envoyées à '194.105.195.66' (195k->42k->12k)
Sending statedelta response
Serveur : Données de connexion envoyées à '194.105.195.66' (195k->42k->12k)
Sending CRC response
Serveur : envoi de CRC à '194.105.195.66' (9k)
Sending CRC response
Serveur : envoi de CRC à '194.105.195.66' (9k)
Serveur : Client '194.105.195.66', test CRC OK
^o^cffjjjj^i {army ^cFF0000russian}^cffffff JULIAN^r a rejoint la partie
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 981 indice 48.70 - mauvais 1
Sending reliable packet to client
Serveur : Client '194.105.195.66', test CRC OK
^o^ceb^e^ 38 syper --- nooB^r a rejoint la partie
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1002 indice 49.75 - mauvais 2
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 981 indice 48.70 - mauvais 1
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1002 indice 49.75 - mauvais 2
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1024 indice 50.80 - mauvais 3
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1024 indice 50.80 - mauvais 3
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1045 indice 51.85 - mauvais 4
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1045 indice 51.85 - mauvais 4
Sending reliable packet to client
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1066 indice 52.90 - mauvais 5
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1066 indice 52.90 - mauvais 5
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1087 indice 53.95 - mauvais 6
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1087 indice 53.95 - mauvais 6
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1108 indice 55.00 - mauvais 7
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1108 indice 55.00 - mauvais 7
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1129 indice 56.05 - mauvais 8
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1129 indice 56.05 - mauvais 8
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1150 indice 57.10 - mauvais 9
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1150 indice 57.10 - mauvais 9
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1171 indice 58.15 - mauvais 10
Demande au client '194.105.195.66' de se déconnecter : Trop d'erreurs de synchronisation
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1171 indice 58.15 - mauvais 10
Demande au client '194.105.195.66' de se déconnecter : Trop d'erreurs de synchronisation
Serveur : Client '194.105.195.66' déconnecté.
Serveur : Client '194.105.195.66' déconnecté.
$^o^ceb^e^ 38 syper --- nooB^r a quitté la partie
$^o^cffjjjj^i {army ^cFF0000russian}^cffffff JULIAN^r a quitté la partie
Serveur : envoi infos d'initialisation vers '194.105.195.66' (2k)
Client kicked: Other client has just joined from same address
Ejection de 1 pour la raison ''...
Demande au client '194.105.195.66' de se déconnecter : Admin:
Ejection de 1 pour la raison ''...
Demande au client '194.105.195.66' de se déconnecter : Admin:
Client '194.105.195.66' forcé de se déconnecter
Serveur : Client '194.105.195.66' déconnecté.
Serveur : Client '0.0.0.0' déconnecté.
Serveur : envoi infos d'initialisation vers '194.105.195.66' (2k)
Sending statedelta response
Serveur : Données de connexion envoyées à '194.105.195.66' (195k->42k->12k)
Sending CRC response
Serveur : envoi de CRC à '194.105.195.66' (9k)
Serveur : Client '194.105.195.66', test CRC OK
^o^cffjjjj^i {army ^cFF0000russian}^cffffff JULIAN^r a rejoint la partie
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1339 indice 66.40 - mauvais 1
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1359 indice 67.40 - mauvais 2
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1379 indice 68.40 - mauvais 3
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1399 indice 69.40 - mauvais 4
^o^c808000(Ka^c0000ffkas^cff0000hi) ^cffff00Seri^cffee00o^cffcc00u^cffbb00s^cffaa00K^c ff9900i^cff8800l^cff7700l^cff6600e^cff5500r^cff440 0N^cff3300a^cff2200r^cff1100u^cff0000to ^f3^c002b2bt^c003535h^c004040e u^c005555lt^c006a6aim^c008080at^c009595e n^c00aaaain^c00bfbfja^r: ^o^cFFFFFFmaybe i need to make an ingame server?^r
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1419 indice 70.40 - mauvais 5
Sending reliable packet to client
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1439 indice 71.40 - mauvais 6
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1459 indice 72.40 - mauvais 7
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1479 indice 73.40 - mauvais 8
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1499 indice 74.40 - mauvais 9
Mauvaise synchronisation : client '194.105.195.66', séquence 1519 indice 75.40 - mauvais 10
Demande au client '194.105.195.66' de se déconnecter : Trop d'erreurs de synchronisation
Serveur : Client '194.105.195.66' déconnecté.
$^o^cffjjjj^i {army ^cFF0000russian}^cffffff JULIAN^r a quitté la partie
Serveur : Client '192.168.1.101' déconnecté.
$^o^c808000(Ka^c0000ffkas^cff0000hi) ^cffff00Seri^cffee00o^cffcc00u^cffbb00s^cffaa00K^c ff9900i^cff8800l^cff7700l^cff6600e^cff5500r^cff440 0N^cff3300a^cff2200r^cff1100u^cff0000to ^f3^c002b2bt^c003535h^c004040e u^c005555lt^c006a6aim^c008080at^c009595e n^c00aaaain^c00bfbfja^r a quitté la partie
end of round---------------------------
Executing: 'Scripts\Dedicated\YodellerInstagib\1_end.ini'
This function is obsolete. Sorry for that but it'll come back, I'm sure.
NOTE: Restarting server!
Executing: 'Scripts\Dedicated\YodellerInstagib\1_begin.ini'
arrêt du jeu.
Demande au client 'Machine locale' de se déconnecter : Server stopped.
Initialisation de TCP/IP...
ouverture en tant que serveur
winsock bien ouvert
l'utilisateur a forcé l'adresse locale : 192.168.1.101
lecture des adresses locales
adresses locales : KakashiPC (192.168.1.101, 169.254.245.165)
port : 25601
socket ouvert :
Début de session : 'Yodeller Instagib by SeriousKillerNaruto'
niveau : 'Levels\LevelsMP\DeathMatch\Yodeller.wld'
drapeaux de réapparition : 00020008
joueurs maxi : 99
attente : 0
réseau en service
commencé.
Weapon Mutator start
Weapons removed.
Running in Instagib mode.
ALL OK: Dedicated server is now running!
Use Ctrl+C to shutdown the server.
DO NOT use the 'Close' button, it might leave the port hanging!
arrêt du jeu.
Demande au client 'Machine locale' de se déconnecter : Server stopped.
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log files end
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